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开云热门游戏
百家乐游戏规则和技巧:新手必读指南
百家乐游戏是一种广为人知的纸牌游戏,源自法国,现已在全球各地的赌场中流行。本文将详细介绍百家乐的规则和操作方法,旨在帮助玩家更好地理解游戏并提高胜率。
一、百家乐游戏规则
在百家乐游戏中,通常使用6到8副牌,澳门赌场则使用8副牌,而赌船则使用6副牌。一靴牌通常包含60至80局游戏,不需要考虑花色。在计算手牌点数时,10点以下的牌按照面值计算,A牌计为1点,而10点及以上的公仔牌则计为0点。在没有爆牌规则的情况下,如果手上的牌总点数超过了10点,就需要将总数减去10,剩下的数就是百家乐手牌的点数。例如,8加8等于16,在百家乐游戏中算作6点,而8加9等于17,则计为7点。
游戏开始时,闲家和庄家各先发两张牌,如果第一轮未分出胜负,则会再次发牌。首先将牌发给闲家,如果所持牌的点数不是不需再发的情况,则继续发牌给庄家。最终,谁的手牌点数最接近9点,谁就获胜。如果点数相同,则为和局,玩家可以选择继续投注、加注,或者投注给另一方。 值得注意的是,在一些国外赌场,可以收回和局下注的赌金。
百家乐通常使用6-8副牌进行,每副牌平均约有60-80局。玩家的目标是使手牌点数尽可能接近9点,A牌计为1点,10点及以上的牌计为0点。玩家可在闲家和庄家之间进行押注,最终以点数接近9点的一方获胜,点数相同则为和局。
二、操作方法
在百家乐游戏中,一般会在结果开出时绘制路单,类似于下面的表格。我们并不需要参与每一局,因为如果每一局都参与的话,就会陷入赌场的陷阱,失去了优势。我们首先要做的是观察和等待,直到符合我们目标的图案出现,然后再下注。如果赢了一些钱,就可以收手,不要一直继续下去。在玩百家乐时,我们可以先观察庄家的走势,然后再下注庄家,如果庄家出现闲家,我们就跟着下注闲家。如果按照我说的步骤来,就是我们下注的方向与结果相反的情况,这样我们就有了机会。我们的目标是等待所需的图案出现,一旦出现,就意味着我们已经输了几把,但我们可以继续按照规则下注。此外,我们需要注意的是,需要有一套资金管理方法来配合,比如每次下注的金额都不一样,但最终的目标是赢得输掉金额的一半,这样最终仍然可以赢得一定的利润。然而,需要明确的是,没有一种方法是完全无懈可击的,就像交易一样,没有百分之百稳赢不赔的方法。如果后面还是连续输,说明已经陷入了死局,此时最好清醒地结束游戏,不要继续下注。
玩家可通过观察路单来决定投注时机,应选择符合目标图形的局面进行下注。建议控制下注金额,并遵循资金管理策略,例如逐渐增加或减少下注金额以控制风险。需要注意的是,没有绝对稳赢的方法,若遇到连续输局,应理性结束游戏以避免损失。
这篇文章深入探讨了百家乐游戏的技巧和策略,旨在帮助玩家在游戏中取得成功。它强调了百家乐赢家不仅仅靠运气,更重要的是掌握技巧。然而,需要注意的是,百家乐作为备受争议但受欢迎的博彩游戏,其吸引力究竟来自游戏本身,还是玩家的需求推动了其发展,这一点至今未有明确答案。无论如何,百家乐确实能够提升我们的技能和能力。通过游戏,我们逐渐学会控制情绪、提高分析能力和技术。
许多人热衷于玩百家乐,而所谓的策略不仅适用于游戏,也能在生活中受益。作为成功的玩家,我们必须懂得如何控制自己的情绪。在大多数情况下,我们都在与自己的情绪和心理作战。因此,我们需要进行心理建设,确立一些限制,包括上限、时间管理和自我约束等,以便在头脑冷静时能够更好地掌控自己的命运,避免在慌乱中采取任意行动。文章中还介绍了百家乐的基本玩法、定义和投注方法。此外,我们还探讨了“积小胜为大胜”的策略,并提出了注码法和打趋势的建议。
总之,百家乐确实是一项充满挑战的游戏,但通过掌握必要的技巧和策略,我们有望在游戏中取得成功。需要注意的是,线上博彩在某些国家是违法行为,本文内容仅供参考,与本站无关。
轮盘游戏攻略: 投注小窍门大揭秘
轮盘是一种赌场博彩游戏,在亚博、澳门等娱乐场所中备受欢迎。轮盘游戏由转轮和赌注图案两部分组成,有两种不同的式样。它起源于17世纪的法国,通常有37或38个数字。玩家通过在转动的轮盘边投放珠子来确定获胜号码。轮盘游戏在美式轮盘赌桌上通常使用特殊颜色的筹码来标识不同玩家的投注,但也允许使用现金筹码进行下注。轮盘有多种下注方式,包括单双、红黑、大小等,每种下注方式的赔率都不相同。轮盘通常由进口名贵樱桃木制成,经过多次手工打磨和精密加工。随着时间的推移,轮盘游戏逐渐成为赌场中备受欢迎的博彩游戏之一。
盘游戏起源于17世纪的法国,据说是由著名数学家布莱士·帕斯卡在研究永动机原理时所启发而设计的。1842年,法国人白兰斯在原有的轮盘上增加了一个0号,以增加庄家的优势,从而降低了玩家押中的可能性。后来,轮盘游戏传入美国,美国人又在轮盘上添加了00号(早期也有人使用鹰的图案代替)。在许多地方,轮盘游戏都是最受欢迎的一种博彩游戏,其中蒙特卡罗是其中之一,因为白兰斯就是在那里建造了第一家赌场。此外,还有一个有趣的轶事与轮盘游戏有关。据说人们普遍认为,白兰斯曾经与魔鬼打过交道,因为轮盘上的1至36号加起来正好是666,而这个数字被视为代表魔鬼。
游戏玩法概述
- 基本规则
- 轮盘是一款令人沉迷并极具刺激性的游戏。游戏包括一个轮盘、一个象牙制的小球和一张赌桌。轮盘以转轴为中心旋转,分为38个细长的槽道(适用于美式轮盘)。36个槽道编号从1到36,一半为红色,一半为黑色。另外两个绿色槽道分别标记为0和00。(注:法式轮盘只有一个0)玩家可以押注单一数字或赌桌上的数字组合。当所有玩家都下注后,庄家会释放一个小球,最终停在哪个数字槽上,该数字即为结果。
- 美国规则
- 在美国规则下,所有赌场都依据以下规则进行操作:所有投注的赌场优势为5.26%,除了投注组合0-00-1-2-3,其赌场优势为7.89%。
-
红色
1:1
胜率为47.37%
黑色
1:1
胜率为47.37%
奇数
1:1
胜率为47.37%
偶数
1:1
胜率为47.37%
1-18号
1:1
胜率为47.37%
19-36号
1:1
胜率为47.37%
1-12号
2:1
胜率为31.58%
13-24号
2:1
胜率为31.58%
25-36号
2:1
胜率为31.58%
单一数位
35:1
胜率为2.63%
两个数字组合
17:1
胜率为5.26%
三个数字组合
11:1
胜率为7.89%
四个数字组合
8:1
胜率为10.53%
六个数字组合
5:1
胜率为15.79%
0,00,1,2,3的组合
6:1
胜率为13.16%
- 美式轮盘的庄家优势为5.26%。大多数陆地赌场使用的都是美式轮盘。但是大部分的网络赌场使用的是只有一个零的轮盘,这使得庄家的优势降低到2.7%。
- 亚洲规则
- JQK365轮盘游戏采用欧式轮盘,共有37个小方格(0至36)。
- 游戏的目标是预测小球最终停留在哪个颜色、号码或投注号码组合上。
- 您可以通过在赌桌上的下注表格上放置筹码来进行押注,押注方式包括:
- 直接押注号码
- 竖排三码押注
- 方形四码押注
- 二竖排六码押注
- 12码押注
- 押注0
- 直线押注
- 一门/二门/三门/四门押注
- 小单/小双/大单/大双押注
- 大红/小红/大黑/小黑押注
- 每种押注方式都有对应的赔率,赢得的赌金将根据押注方式的不同而有所变化。
- 国际规则
- 国际轮盘有37个小方格(0至36),与亚洲轮盘的排列方式不同。
- 游戏目的是预测小球停留的颜色、号码或号码组合。
- 轮盘顺时针转动,小球逆时针弹出并滚动,最终停在一个方格内。
- 投注方式包括直接押注号码、两码押注、竖排三码押注、方形四码押注、二竖排六码押注、12码押注、押注0等。
- 每种押注方式都有对应的赔率,赌金将根据押注方式的不同而有所变化。
- 投注还可以包括红色/黑色押注、大小范围押注、奇数/偶数押注等。
- 投注区域也可以是轮上零旁、零旁注上角、轮上孤注、轮盘下角注等。
- 另外,还可以进行相邻投注、红色区分、黑色区分和相关尾数等投注。
- 最大投注选项允许将筹码直接押注在任何一个号码上,但必须有足够的结余。
- 欧洲规则
- 欧洲轮盘规则包括一项有利的“监狱”规则,称为“partage”。
- 如果球停在零,玩家可以选择使用监狱赌注,将一半赌注保留在轮盘上。
- 如果下一轮球再次停在零上,根据赌场规则,有时会发生以下情况:
-
- 有些赌场会将保留的赌注转换为双倍监狱赌注。
- 如果双倍监狱赌注赢得了下一轮,会变回单倍监狱赌注;如果输了,则变为三倍监狱赌注,如果赌场允许,否则会失去。
- 在法国的一些赌场,监狱赌注会一直保持,直到出现一个非零的结果为止。
- 根据法国规则,选择失去一半赌注或使用监狱赌注的预期值是相同的,否则将面临一半的预期损失。
- 巴利规则
- 巴利游戏的轮盘通常是电子显示器,显示在长长的垂直屏幕上。
- 有时候,这种轮盘规则会有所不同,例如,单个号码赢的支付率为31赔1,而两个号码赢的支付率为15赔1,这使得房子的边际上投注达到了15.79%。
- 在西方,内华达州的一些赌场如Bellegio、Mandalay Bay酒店、美高梅金殿等提供欧式轮盘,房子的边缘为1.35%。这些轮盘通常在高限额房间内,但MGM和Mirage也有最低下注额为25美元的欧式轮盘赌场。
- 在加利福尼亚州,Barona赌场是唯一提供单零轮盘的地方,房子的边缘为2.78%。
- 拉斯维加斯也有许多轮盘赌场,通过拉斯维加斯轮盘调查可以了解到更多信息。
21点游戏规则与技巧
21点,又称为黑杰克(BlackJack),是一种极具趣味性的纸牌游戏,玩家的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大,但不能超过21点,否则为“爆牌”即失败,只有最接近21点的人才有可能获胜。
- 游戏介绍
- 起源于法国,现已流传到世界各地,在世界各地的赌场中都可以找到。
- 通常由2到6个人玩,使用52张牌,不包括大小王。
- 游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。
- 游戏起源
- 21点游戏最早出现在十六世纪的法国,法语称为“vingt-et-un”(20和1)。
- 后传入英国并广泛流传,若玩家拿到黑桃“A”和黑桃“J”,会额外获得奖励,英文名为“Blackjack”。
- 基本规则
-
牌数和发牌:
- 游戏通常使用1-8副牌。
- 庄家给每位玩家发两张牌,一张明牌一张暗牌;庄家自己也发两张牌,一张暗牌一张明牌。
- 牌面点数计算:
- K、Q、J和10点牌算作10点。
- A牌可算作1点或11点,由玩家决定。
- 其余牌按面值计算。
- 游戏流程:
- 玩家先开始要牌,若前两张牌是A和10点牌,则拥有Blackjack,可赢得2倍赌金。
- 庄家的明牌若是A,玩家可选择买保险,金额为赌注的一半,以应对庄家是否拥有Blackjack。
- 玩家可继续要牌,目标是尽量接近21点,但不超过。
- 若牌面点数超过21点,玩家爆掉(Bust),游戏结束,玩家输掉赌注。
- 若玩家不再要牌,庄家公开暗牌并根据规则继续拿牌。
- 庄家点数超过21点则庄家输,否则与玩家比点数大小,大则玩家赢,一样则平手。
- 特殊情况:
- 若玩家拿到5张牌且总点数不超过21点,则能压过一切牌型,有些玩法可能不支持此规则。
- 游戏技巧
- 障眼法:
- 适用于闲家,在多人参与时效果更佳。
- 当闲家明牌是10点时,而底牌为3~7点时,形成尴尬点数,很难决定是否要牌。
- 如果其他闲家都选择不要牌,闲家可跟随不要,给庄家施加压力,使其可能不确定自己手中牌的优势,从而逼迫庄家要牌。
- 姜太公钓鱼:
- 适用于庄家。
- 庄家占据有利位置,在等待闲家拿完牌并观察其点数和下注后再作决定。
- 如果闲家爆点,庄家处于有利地位,可以选择随意要牌,等待赢取赌注。
- 庄家应根据实际情况和下注金额综合分析,决定是否要牌。
- 补救法:
- 适用于庄家和闲家。
- 当拿到尴尬点数时,明知可能性极大输掉,但选择要牌,因为放弃希望总比寄希望好。
- 分牌时机:
- 当拿到两张相同点数的牌时,可以选择分牌。
- 在拿到尴尬点数时,最好不要分牌,因为将一个难题分成两个难题,胜算较小。
- 最佳的分牌情况是拿到两张A牌,因为此时分牌后得到21点的机率最高。
- 双倍利用:
- 在拿到两张牌点数为10点或11点时,可以考虑双倍下注。
- 双倍下注限制了要牌次数,只能再要一张牌,此时利用代表10分的牌的机率较大,增加胜算的可能性。
- 二十一点玩法概要
- 一、牌型比较
- 黑杰克是最高牌型,其他牌型则按点数大小比较。
- 平局发生在庄家与闲家点数相同或都拿到黑杰克的情况下。
- 如果庄家和闲家都爆牌,则庄家获胜。
- 二、游戏过程
- 庄家轮换: 每一轮游戏开始前,庄家轮换,玩家逆时针顺序做庄家。
- 游戏开始: 闲家下注后,每人发两张牌,第一张牌对其他玩家不可见。
- 玩家动作: 闲家可选择要牌、停牌、加倍,或在拿到相同点数的前两张牌时分牌。
- 庄家行动: 所有闲家结束后,庄家开始要牌或停牌。
- 牌型比较: 每个闲家与庄家比较大小,输赢情况确定。
- 游戏术语应用: 各种术语如拿牌、停牌、分牌等在游戏中应用。
- 三、数牌概率
- 数牌计算: 根据已派发的牌推算未使用的牌值比例,调整赌注或决策。
- 概率分析: 预知下一张牌的大小,降低爆煲风险或等待庄家自爆。
- 点数计算: 每张牌的点数为其牌面数字,A可算为1或11,根据情况而定。
- 四、算牌技巧
- 基本概率: 掌握21点算牌的基本概念和原理,调整赌注以获得最大回报。
- 高低算牌术: 使用高低法进行算牌,根据牌面点数调整下注和决策。
- 游戏策略: 根据实际情况选择合适的赌桌和发牌员,以提高胜率。
通过了解以上游戏规则和技巧,玩家可以更好地掌握21点游戏的要领,并在游戏中获得更多的胜利。
黑杰克:
- 拿到一手牌内两张牌的点数相加合共达21点,即可获得黑杰克。
龙虎斗与牛牛游戏玩法详解
龙虎斗是一种源自百家乐游戏的简单易学的博彩游戏,玩法与百家乐相似,使用八副扑克牌进行。在龙虎斗中,龙和虎各派出一张牌,比较大小确定输赢。K为最大牌,A为最小牌。如果龙和虎都是K,则视为平局,玩家输一半的投注金额。在亚博游戏馆中,龙虎斗赌桌数量最多,其投注金额和获利占据中国澳门赌场的领先地位。
- 一、龙虎斗游戏简介
- 龙虎斗是一种简单易学的博彩游戏,玩家根据牌面大小决定输赢。不同于考虑花色,龙虎斗只比较牌面点数,其中K为最大,A为最小。
- 二、龙虎斗游戏玩法
- 玩家可选择投注龙、虎、或和三个选项。
- 每轮游戏,荷官各派发一张牌给龙和虎,无需额外补牌。
- 若投注龙或虎获胜,则赔率为1赔1;若出现和局,则输一半下注金额。
- 牌面点数依序为K到A,K最大,A最小;点数相同则为和局。
- 三、游戏流程
- 使用八副扑克牌进行游戏,玩家可在龙或虎间进行投注。
- 荷官为龙和虎各派发一张牌,双方对比牌面点数,点数大者获胜。
- 四、龙虎斗游戏派彩
- 下注龙或虎,赔率为1赔1,开和时输一半下注金额。
- 下注和的赔率为1赔8,其他下注方式有不同的赔率。
今天我将简要介绍一下牛牛棋牌的游戏规则。在亚博游戏馆中,牛牛棋牌赌桌数量居全球赌场之首,其下注金额与获利占据中国澳门赌场的首位。
- 牛牛介绍
- 牛牛,又称为“斗牛”,最初流行于湖广一带。这是一种简单的棋牌游戏,可供多人同时参与。玩家通过押注与庄家比较牌型大小来确定胜负。
- 游戏特点:
- 游戏主题: 比大小
- 参与人数: 多人
- 游戏画面: 2D、3D
- 游戏类型: 棋牌游戏
- 发源地: 中国
- 牛牛玩法要点
- 牛牛游戏使用一副除大小王以外的标准52张扑克牌。游戏人数可为2至6人,每人随机发5张牌。
- 庄家选择:首轮随机选出庄家,若未出现“牛九”牌型,则上一轮庄家继续担任。出现“牛九”牌型则由该玩家下轮担任庄家。若一轮中多名玩家同时出现“牛九”,则进行大小比较,最大牌型者下轮成为庄家。
- 牌型比较:
- 玩家需将5张牌分成3张和2张两组,与庄家分别比较。
- 第一组3张牌必须凑成10、20或30的整数,称为“有牛”;否则称为“没牛”。
- 第二组2张牌根据大小比较,数字越大,牌型越大。
- 牌型从小到大排列为:没牛、牛一、牛二…牛八、牛九、牛牛、四炸、五花牛。
- 若庄家和闲家均无牛,则比较5张牌中最大一张的大小。
- 特殊牌型:
- 四炸:手中有4张相同的牌。
- 五花牛:手中的5张牌均为J、Q、K。
- 大小比较
- 牌型排序:
- 五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分
- 花色排序:黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块
- 单张排序:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A
- 同牌型间比较:
- 无分:比单张大小
- 有分:比分数大小,牛9 > 牛8 > … > 牛1
- 牛牛、四花、五花、五小:比单张+花色大小
- 获胜条件
- 游戏为四人玩,庄家与三名闲家对战。
- 闲家手中牌点数大于庄家则算胜利。
- 牛牛最大,牛9次之,有牛大于无牛,牌型同大则按单张大小比较。
- 算分方式
- 分数计算:
- 牛八、牛九:赔率为10分
- 牛牛:赔率为15分
- 四炸:赔率为20分
- 五花牛:赔率为25分
- 其他牌型:赔率为5分
- 逃跑扣分:
- 闲家逃跑:按下注数*牌型倍数扣分
- 庄家逃跑:按赔付下注数*牌型倍数扣分
- 牛牛骗术
- 中奖信息骗局
- 使用熟人名义骗局
- 网吧盗号骗局
- 应用兜售筹码骗局
- 木马盗号骗局
- 心理欺骗骗局
开云热门游戏: 二人麻将入门
- 8番
- 花龙: 将3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌。
- 推不倒: 由没有上下区别的牌面图形组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门。
- 三色三同顺: 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子。
- 三色三节高: 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子。
- 无番和: 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)。
- 妙手回春: 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸。
- 海底捞月: 和打出的最后一张牌。
- 杠上开花: 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸。
- 抢杠和: 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张。
- 6番
- 碰碰和: 由4副刻子(或杠)和将牌组成的和牌。
- 混一色: 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌。
- 三色三步高: 3种花色3副依次递增一位序数的顺子。
- 五门齐: 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全。
- 全求人: 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓。
- 双暗杠: 2个暗杠。
- 双箭刻: 2副箭刻(或杠)。
- 4番
- 全带幺: 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌。
- 不求人: 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌。
- 双明杠: 2个明杠。
- 和绝张: 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)。
- 2番
- 箭刻: 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子。
- 圈风刻: 与圈风相同的风刻。
- 门风刻: 与本门风相同的风刻。
- 门前清: 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌。
- 平和: 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和。
- 四归一: 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)。
- 双同刻: 2副序数相同的刻子。
- 双暗刻: 2个暗刻。
- 暗杠: 自抓4张相同的牌开杠。
- 断幺: 和牌中没有一、九及字牌。
- 1番
- 一般高: 由一种花色2副相同的顺子组成的牌。
- 喜相逢: 2种花色2副序数相同的顺子。
- 连六: 一种花色6张相连接的序数牌。
- 老少副: 一种花色牌的123、789两副顺子。
- 幺九刻: 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)。
- 明杠: 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠。
- 缺一门: 和牌中缺少一种花色序数牌。
- 无字: 和牌中没有风、箭牌。
- 边张: 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张。
- 坎张: 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张。
- 单钓将: 钓单张牌作将成和。
- 自摸: 自己抓进牌成和牌。
- 花牌: 包括春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花。
- 计分方法
- 和牌前提条件:
- 必须符合规则规定的牌型。
- 符合规定的和牌方式。
- 和牌分数组成结构:
- 底分:进入房间的倍率,初始值可参考房间设置。
- 基本分:和牌后,各个番种分数之和。
- 分数计算:
- 自摸: 基本分)×3番×底分
- 点和: (基本分)×1番×底分
- 基本分计分原则:
- 根据规定的番种分值表确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。
- 计分时遵循不重复、不拆移、不得相同、就高不就低、套算一次原则。
- 房间配置
- 新手场: 每分对应50欢乐豆,进入下限为1000欢乐豆,上限为60000欢乐豆。
- 普通场: 每分对应200欢乐豆,进入下限为5000欢乐豆,上限为80000欢乐豆。
- 初级场: 每分对应500欢乐豆,进入下限为10000欢乐豆,上限为100000欢乐豆。
- 中级场: 每分对应2000欢乐豆,进入下限为50000欢乐豆,上限为1000000欢乐豆。
- 高级场: 每分对应6000欢乐豆,进入下限为200000欢乐豆,上限为20亿欢乐豆。
- 等级说明
游戏的计分方法是每1番对应1分,最高封顶为13分。
逃跑惩罚: 逃跑的玩家将扣除13分,欢乐豆房间还将扣除相应数量的欢乐豆。此外,逃跑所扣除的欢乐豆将按比例分配给未逃跑的玩家。
比赛成绩计算: 每盘计分基于和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则和分值表进行计分。
雀蛋 |
小于等于20分 |
雀仔 |
40分 |
麻雀 |
80分 |
雀头 |
150分 |
铜雀 |
300分 |
银雀 |
800分 |
金雀 |
1200分 |
雀王 |
2000分 |
雀霸 |
3000分 |
雀皇
|
4500分
|
雀妖 |
7000分 |
雀仙 |
10000分 |
雀魔 |
20000分
|
雀圣 |
50000分 |
雀神 |
100000分 |
自摸王 |
200000分 |
德州扑克入门:基本游戏规则
今天我来简单介绍一下德州扑克游戏的规则。首先,德州扑克的基本原则是游戏始终按顺时针方向进行。无论你坐在哪个位置,游戏都会顺着时钟方向进行。举个例子,我们以六人桌为例,桌上的位置依次是小盲注(Small Blind)、大盲注(Big Blind)、然后是UTG(Under The Gun)、接着是Hi-jack、CutOFF,最后是Button,也就是最后一个行动的人。
- 德州扑克概述:
- 游戏性质:德州扑克是一种玩家对玩家的公共牌类游戏,适合2-10人参与。
- 游戏特点:涵盖了逻辑、推理、概率、决策、心理、权衡利弊、期望值等多种元素。
- 德州扑克的起源:
- 起源地点:德州扑克起源于20世纪初的德克萨斯洛布斯镇。
- 传播历程:德州扑克首次传入达拉斯市,后来又传至拉斯维加斯,从而走向全球。
- 世界扑克大赛:世界扑克大赛(WSOP)成为推动德州扑克流行的标志,受到电视、媒体和互联网的推广。
- 德州扑克在中国:
- 社交媒体的兴起:中国德州扑克在社交媒体平台上获得广泛关注,成为休闲娱乐的热门选择。
- 游戏普及:德州扑克在中国逐渐普及,尤其受到时尚白领等高端人群的青睐。
- 扑克赛事:中国举办的扑克锦标赛和慈善赛吸引了各界名人参与,进一步推动了德州扑克在中国的普及。
- 德州扑克规则简介:
- 使用标准扑克牌,去除大小王,共52张牌。
- 参与人数通常为2至10人,偶尔可达12人。
- 游戏目标是赢取其他玩家的筹码。
- 下注宗旨是玩家之间下注额相同,不足的玩家可全下并继续游戏。
- 游戏包括以下五个阶段:
- 底牌发放:玩家获得2张底牌,先下大小盲注,然后进行下注。
- 翻牌:发放3张公共牌,进行下注。
- 转牌:发放第4张公共牌,进行下注。
- 河牌:发放第5张公共牌,进行下注。
- 比牌:剩余玩家亮牌比大小,成牌最大的玩家赢取池底。
- 比牌方法是使用2张底牌和5张公共牌组成最大的成牌,然后与其他玩家比大小。
- 牌型大小分为10种,从最大到最小分别为:
-
同花大顺(Royal Flush)
最大的同花顺,由A、K、Q、J、10组成,且花色相
同花顺(Straight Flush)
由连续的五张牌组成,且花色相同。
四条(Four of a Kind)
四张点数相同的牌。
满堂红(Full House)
三张点数相同的牌加一对点数相同的牌。
同花(Flush)
五张牌花色相同,但不连续。
顺子(Straight)
由连续的五张牌组成,但花色不同。
三条(Three of a Kind)
三张点数相同的牌。
两对(Two Pairs)
两对点数相同的牌,加一张其他点数的牌。
一对(One Pair)
两张点数相同的牌。
高牌(high card)
不符合上述任何牌型的牌,以最大点数的一张牌决定大小。
- 德州扑克玩法介绍
- 德州扑克有三种主要玩法:有限下注、压注限制和无限下注。
- 有限下注中,每轮下注都有限制,例如2-4有限下注中,第一轮和第二轮下注最低额为$2,第三轮和第四轮为$4。
- 压注限制是指每轮下注额有限制,不能超过桌面玩家下注额的总数。
- 无限下注中,每轮下注没有任何限制,但加注时必须至少是前一个玩家下注额的两倍。
- 在游戏中,制定策略很重要,包括在合适的时机进行价值下注,考虑对手可能弃牌的情况,以及在特定局面下做出合适的决策。
- 德州扑克术语
- 新手须知 & 注意事项
- 限制看牌数量:新手应该减少参与牌局的次数,专注于玩更有利的牌。
- 不滥用诈唬:诈唬是技巧的一部分,但不应该滥用,只在特定条件下使用。
- 避免因为已经下注而继续玩:投入的筹码已经不再属于你,不要因为已下注而盲目坚持玩下去。
- 控制情绪:新手在面对连续不利的局面时容易失控,需要控制情绪,避免在输钱时做出不理智的举动。
- 不要盲目跟注:当已经明确输掉时,不要再继续跟注,保护自己的筹码。
- 注重桌面牌:留意桌面公共牌可能形成的最佳牌型,以及推测对手可能持有的牌。
- 适当选择赌局:不要贸然进入高额赌局,要根据自身技术水平和资金状况选择合适的赌局。
- 制定适合自己的策略:选择性地玩十大牌可以降低输钱的风险,但需要耐心和专注。
- 注意不同的玩家类型:不同的玩家有不同的习惯和策略,要根据对手的特点来调整自己的打法。
- 控制彩池筹码:不要因为已经投入了大量筹码而盲目坚持下去,应该根据情况决定是否继续参与。
Action |
玩家的决定,包括押注、跟注、放弃等。 |
Bet |
下注筹码。 |
Call |
跟随别人的下注额。 |
Fold |
放弃继续牌局的机会。 |
Check |
不下注但保持在游戏中。 |
Raise |
增加下注额。 |
Re-raise |
在已有人加注后再次加注。 |
All-in |
把所有的筹码都下注。 |
Bad beat |
一手好牌被运气牌打败。 |
Bankroll |
游戏中拥有的筹码数量。 |
Betting Rounds |
每局的四个下注阶段。 |
Pre-flop |
公共牌出现之前的第一轮叫注。 |
Flop round |
首三张公共牌出现后的押注轮。 |
Turn round |
第四张公共牌出现后的押注轮。 |
River round |
第五张公共牌出现后的押注轮。 |
Blinds |
每局开始时的强制性押注。 |
Bluff |
虚张声势地下注。 |
Board |
桌上的五张公共牌。 |
Bust |
筹码输光或被淘汰出局。 |
Button |
决定押注顺序的位置。 |
Cap |
每轮押注最多允许的加注次数。 |
Cracked |
好牌被打败。 |
Connectors |
相连的底牌。 |
Dominated |
完全处于下风的底牌。 |
Draw hand |
需要公共牌来完善的底牌。 |
Drawing dead |
即使公共牌未完全出现就已经无胜算的底牌。 |
Edge |
长时间竞争中的优势。 |
Grinder |
小心谨慎地赢取筹码的玩家。 |
Fish |
牌技差的玩家。 |
Freeroll |
不需花费参与的免费比赛。 |
Heads-up |
一对一的对战。 |
Hole cards |
每局开始时发的底牌。 |
Kicker |
决定胜负的非对牌。 |
Limit |
每轮押注的最低限额。 |
Nuts |
最佳成手。 |
Position |
相对于庄家的位置。 |
Early |
最不利的前三个位置。 |
Middle |
第四至第七个位置。 |
Late |
第八和第九个位置。 |
On the button |
最有利的位置。 |
Open-ended straight |
两端都可以完善的顺子。 |
Outs |
在某个阶段可能获胜的方法。 |
Over card |
比公共牌高的底牌。 |
Pocket pair |
两张相同的底牌。 |
Pot |
每局已押上的筹码总额。 |
Rag |
低价值并不影响胜负的公共牌。 |
Rake |
扑克厅向赢家抽取的场费。 |
Ring game
|
非比赛的单桌游戏。 |
A set
|
一对底牌与公共牌凑成的三条。 |
Showdown
|
最后一轮押注后大家展示底牌比大小。 |
Side-Pot
|
全押时形成的额外奖池。 |
Starting hand
|
各玩家不让别人看到的底牌。 |
Steam
|
情绪失控导致的胡乱玩。 |
Streak
|
连续获胜状态。 |
Suited / off suit
|
底牌是否同花。 |
Tells |
下意识败露心理的小动作。 |
Tilt |
情绪失控导致的胡乱玩。 |
Trap
|
在稳胜时诱导对手下注。 |
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